Jeux vidéos

Jeux vidéo

CMQ DIC

Le jeu vidéo au niveau régional est une filière en plein essor, exceptionnellement dynamique et créatrice de richesse. Il s’étend du freelance en microentreprise, à la petite entreprise indépendante jusqu’au studio international. Il couvre différents secteurs : serious games de formation, e-santé, conservation du patrimoine culturelle, applications ludiques de services, mais aussi escape games, jeux en réalité augmentée et jeux en réalité virtuelle.
Les studios de jeux vidéo industriels et indépendants, ou encore collectifs d’artistes, emploient une pluralité de corps métiers en 4 grandes familles conception, image, marketing et programmation : développement informatique (programmation, intelligence artificielle), création graphique (character design, environment design, concept art), game design, level design, sound design, design de l’expérience-joueur (ergonomie, assurance qualité, coordination de playtest), gestion d’équipe, etc. Le jeu vidéo a connu ces 10 dernières années une croissance et professionnalisation importantes qui multiplient les fonctions et les spécialités, ouvrant de nouvelles opportunités aux jeunes talents créatifs.

Les métiers du jeu vidéo

MASTER Arts Plastiques, parcours Jeux Vidéo 

Formation initiale, continue

Université Paul Valéry MONTPELLIER 3

Descriptif
Métiers associés : Game designer, Level designer, Développeur-Testeur / Testeur QA, User Researcher / Coordinateur de playtest, UX Designer, Line Designer, Infographiste 2D, Infographiste 3D, Graphiste UI, Assistant chef de projet, Community Manager, Sound designer, concepteur multi-supports, scénariste interactif

LICENCE Professionnelle Métiers du jeu video

Formation initiale, continue

Université Paul Valéry MONTPELLIER 3

Descriptif
Métiers associés : Game designer, Level designer, Développeur-Testeur / Testeur QA, User Researcher / Coordinateur de playtest, UX Designer, Line Designer, Infographiste 2D, Infographiste 3D, Graphiste UI, Assistant chef de projet, Community Manager, Sound designer, concepteur multi-supports, scénariste interactif